
はじめに
今回の記事は下記に該当するDTMer向けの話題です。
・作曲してTuneCoreやBIG UP!などのディストリビューションサービスを通じてYouTubeなどに楽曲を配信している
・ディストリビューションサービスの著作権管理サービスを通じてJASRACやNexToneに著作権管理を委託している
・ニコニコ動画に動画を投稿している
ニコニコ動画に動画を新規投稿したり、投稿済みの動画の編集をしたりするときに、動画タイトルや動画説明文を編集する欄の他に「使用楽曲の登録」という欄があります。

「使用楽曲の登録」という欄の「楽曲を追加」を押すと
・作品タイトル
・アーティスト名
・作曲者
・作詞者
・作品コード・作品番号
の入力欄が出てきます。

今回の記事はこの入力欄に関する内容です。
「使用楽曲の登録」欄の目的
この「使用楽曲の登録」欄、動画の編集画面の下の方にひっそりと存在するので、ニコニコ動画に投稿したことがあってもこの欄について知らない方は結構いるのではと思います。
この「使用楽曲の登録」欄が何のためにあるのかはニコニコヘルプに説明があります。
上記ニコニコヘルプにある
「インタラクティブ配信の権利が、著作権管理団体に信託されている楽曲であれば、使用楽曲の登録をすることで、より正確に権利保有者へ使用料の分配がされます。」
というのが「使用楽曲の登録」欄の目的です。
この説明文を見て「ふむふむなるほど」とすんなり理解できた方は著作権や著作権使用料についてかなり詳しいと思います。
たいていは「何を言っているのかさっぱりわかりません」というリアクションになるかと思います。
上記説明文を理解する前に、ディストリビューションサービスの著作権管理サービスについて理解する必要があります。
まず楽曲に関わる登場人物として、その楽曲を演奏するアーティスト、楽曲の作曲者、歌詞付きの楽曲であれば作詞者、という具合に「アーティスト」「作曲者」「作詞者」がいます。
シンガーソングライターであればアーティスト自身が作詞作曲もしたりしますが、世の中に流れる楽曲は「アーティスト」「作曲者」「作詞者」が別々の人物であることが多いと思います。
作曲者が曲をつくり、作詞者が歌詞を付け、アーティストが楽器を演奏したり歌ったりして録音した楽曲を、ディストリビューションサービスを通じてSpotifyなどで試聴された場合、ディストリビューションサービスから報酬を受け取れるのはアーティストです。
「アーティスト」「作曲者」「作詞者」のうち、カネを受け取れるのは「アーティスト」だけです、となると「作曲者」「作詞者」は面白くないですよね。
自分たちがつくった楽曲なのに演奏した人にしかカネが行き渡らないのは納得いかん、というわけです。
そこで登場するのが著作権管理サービスで、このサービスに楽曲を登録すると登録した楽曲が世の中で使われたときに、その楽曲の著作権管理の委託先となるJASRACやNexToneといった著作権管理団体が
「うちで管理している楽曲をお使いになりましたね、では代金をいただきます」
といった感じで著作権使用料という名目でカネを徴収して、「作曲者」「作詞者」に徴収したカネを分配する、こうして「作曲者」「作詞者」がカネを受け取れるようになりめでたしめでたし、というスキームを実現できるようになります。
それを踏まえてニコニコヘルプの説明をあらためて読むと
「インタラクティブ配信の権利が、著作権管理団体に信託されている楽曲であれば、使用楽曲の登録をすることで、より正確に権利保有者へ使用料の分配がされます。」
というのは、ニコニコ動画に投稿された動画が試聴されたときに、その動画に使われている楽曲の「作曲者」「作詞者」に著作権使用料が取りこぼし無く行き渡るようにするために、JASRACやNexToneといった著作権管理団体に登録している情報を「使用楽曲の登録」欄に入力してくださいね、という趣旨の説明なのです。
要は動画で使われている楽曲を明確にして、楽曲の「作曲者」「作詞者」が儲かる仕組みを提供してますよ、というわけです。
なんちゃってContent ID
上記の説明で、勘の良い方は下記のような疑問を持ったと思います。
「もしかしてこれ、YouTubeのContent IDみたいなもの?」
YouTubeのContent IDは動画のアップロード直後に動画をスキャンし、YouTubeに登録されている「著作権で保護されたコンテンツ」の膨大なデータと照合して
「あなたがアップロードした動画には◯◯さんが著作権を持つ△△という楽曲が使われています」
と動画投稿者に知らせるシステムです。
動画で使われている楽曲をYouTube側で自動で調べてくれるのです。
このContent IDと同じようなことをニコニコ動画でやろうとしたのが「使用楽曲の登録」欄なのだろうと思うのです。
そんなわけで私はニコニコ動画の「使用楽曲の登録」欄のことを「なんちゃってContent ID」と呼んでいます。
Content IDと同じようなことを実現しようとしたら、投稿された動画をスキャンして膨大なデータと照合するために極めて性能の高いインフラを用意し、スキャンと照合のアルゴリズム(動画の解析処理)を実装しなければなりません。
そんなハイレベルなことはGoogleだから実現できるのであって、ドワンゴにはそんなハイスペックなインフラを用意する予算も無ければ動画内の楽曲を自動で調べるアルゴリズムを実装する技術力も無いのでしょうから、現実的な落としどころとして「使用楽曲の登録」欄に手入力させる方式にした、そんなところだろうなと予想しています。
BIG UP!の著作権管理サービスに登録した楽曲の場合
まあドワンゴの実情はともかく、私がニコニコ動画に投稿した動画で、かつ私が作曲した楽曲をBGMとして使っているものについては、作曲者に分配される著作権使用料を取りこぼし無くかき集めたいわけで、「使用楽曲の登録」欄を埋めようと思い立ったわけです。
ところがここでふと疑問が。
「使用楽曲の登録」欄の「作品コード・作品番号」は枠が1つしかありません。
そしてディストリビューションサービスのBIG UP!の著作権管理サービスに登録した楽曲は、楽曲1つについてJASRACの作品コードが1つ、NexToneの作品コードが1つ付与されます。
1つしかない枠にJASRACの作品コードとNexToneの作品コードのどちらを入れるべきなのか?
ニコニコヘルプにはその説明がありません。
そこでニコニコ動画のサポートに問い合わせました。
サポートからの回答によると、JASRACとNexToneが著作権管理団体になっている場合はNexToneの作品コードを入力するように、とのことです。
BIG UP!の著作権管理サービスではインタラクティブ配信の権利を管理するのはNexToneなので、筋が通っていて納得できる回答です。
「これくらいはニコニコヘルプに書いとけよ」という気もしますが、まあドワンゴの思惑はともかく、BIG UP!の著作権管理サービスに楽曲を登録している方は上記の通りなので参考にしてください。
下記の図は実際に入力してみた一例です。
歌詞の無いインストゥルメンタルなので下記では作詞者は空欄にしています。

気になること
そんなわけでニコニコ動画に投稿した動画で、配信中の楽曲をBGMにつけたものについては「なんちゃってContent ID」に入力したのですが、気になることが2つあります。
1つ目は、「作品コード・作品番号」に入力する作品コードはJASRACにしてもNexToneにしても、著作権管理サービスに楽曲を登録してすぐに付与されるものではないということです。
どれくらい時間がかかるかというとだいたい数ヶ月です。
AIだの自動化だので情報処理の高速化が進んでいる2026年に、楽曲のIDに該当する作品コードを入手するのに数ヶ月かかるんです。
おそらくは楽曲データの審査などをしているのでしょうけれど、TuneCoreから世界中に楽曲を配信するのに最短2日ほどであるのに対して、長過ぎますね。
一応「なんちゃってContent ID」の「作品コード・作品番号」を空欄にしても入力完了できるのですが、はたしてこれで著作権使用料がもらえるのか疑問が残ります。
2つ目はもっと根本的な話で、「作品コード・作品番号」に作品コードを入力したとしても、本当に著作権使用料がもらえるのか、「なんちゃってContent ID」が私の期待通りに動作してくれるのか?ということです。
要は「なんちゃってContent ID」が私から見たらブラックボックスでどんなロジックが実装されているかわからないので
「実は入力欄を設けているだけで入力したデータは参照されていない、どこにも活用されていない、というオチだったりしないか?」
という疑問があるわけです。
もらえる著作権使用料について3ヶ月毎に提供される著作権使用料報告書には「どの企業のウェブサービスで配信されたか」の内訳が載るのですが、そこに「ドワンゴ」とか「ニコニコ動画」とかそれらしき記載が出てこないと効果がわからないかなと。
ニコニコ動画の動画再生を通じて著作権使用料を得た実績があるDTMerの方、ぜひコメントをお寄せください。
ニコニコ動画のアプローチって時代遅れでは?
さて、ニコニコ動画で楽曲に関係する機能としては著作権使用料の取りこぼしを防ぐ「使用楽曲の登録」欄の他に、楽曲を他の動画投稿者に素材として提供するニコニ・コモンズがあります。
「私の楽曲をあなたの動画のBGMに使っていいですよ、ただし私が定める利用条件を守ってくださいね」
というやつです。
素材として楽曲を様々な動画で使ってもらえると奨励金がもらえるらしく、収入源として使えるか検討したのですが、ニコニ・コモンズに手を出すのは断念しました。
ニコニ・コモンズって楽曲を素材として登録する手続きが面倒かつわかりづらいのです。
楽曲のwavファイルをアップロードしたあとに、下記の画面で説明文を手入力したり利用条件を細かく指定したりしないといけないのです。

驚くべきことに、上記の画面の各入力欄の説明がニコニコヘルプのどこにもありません。
ライセンスの説明文って何を書けばいいんだ?
「楽曲」と「インスト・BGM」の違いってなんだ?歌詞の有無か?
「二次創作ガイドライン」や「利用許諾」ってなんだ?「楽曲」や「インスト・BGM」とは重複して選択できないが気にしなくていいのか?
利用条件でおすすめ設定にして「法人:要連絡」を選んで法人から連絡が来たらどう応えればいいんだ?
著作権管理サービスを通じて著作権管理団体に管理してもらってる楽曲だが、個人および法人の利用条件を作曲者が勝手に決めて法的に大丈夫なのか?罰金や訴訟が発生するリスクは無いのか?
そんな疑問が頭をぐるぐる回って、「こんなわけのわからない機能は恐ろしくてとても手を出せない」という結論に至りました。
ところで、ディストリビューションサービスを通じて楽曲を世界中に配信しているDTMerはご存知と思いますが、楽曲の配信先にYouTubeがありますよね。
「私の楽曲をYouTubeショート動画のBGMに使っていいですよ」
というやつです。
同様にInstagramに配信して、Instagramのリール動画のBGMとして提供することもできます。
そして、YouTubeやInstagramに楽曲を配信するときに利用条件だの説明文だの、入力しないですよね。
なんならTuneCoreだったら楽曲の配信先を「配信できるところ全部に一括で」とクリックするだけで、YouTubeやInstagramに配信することすら意識せず配信できちゃいます。
以上をまとめると下記の表のようになり、この表こそが今回の記事で最も言いたいことです。

要はディストリビューションサービスを通じてYouTubeやInstagramに楽曲を配信しているDTMerにとって、ニコニコ動画の
「必要なことはキーボードで手入力してね、入力する内容はその人自身で考えてね」
というアプローチは時代遅れに見えるのです。
ドワンゴの社員でTuneCoreを使って楽曲配信している人の一人や二人はいそうなものですが、ニコニコ動画の設計に
「このやり方はもう古いですよ、世界に取り残されてますよ」
と異を唱える人が社内にいないのか、不思議です。
ニコニコ動画がYouTubeと決定的に異なるのはこの面倒な点で、動画投稿者や楽曲提供者から見てユーザーフレンドリーではないのです。
おそらくニコニコ動画のコンセプトとして、主役は動画や楽曲といったコンテンツをアップロードする人ではなくて、それらを視聴して画面上に流れるコメントを打ち込む視聴者なのだろうと思うのです。
動画や楽曲はそれ単体では作品として不充分で、そこに視聴者の流れるコメントが加わってはじめて作品として完結する、という考え方なのだろうなと。
定期的に開催されているニコニコ超会議だって「視聴者が集まってワイワイやろうぜ」というイベントであって、投稿者に向けたイベントではないのでしょう。
最後に
2026年5月にニコニコプレミアムの価格改定(値上げ)が発表されました。
この値上げが単に「既存インフラの維持が困難になったからそれに充てるよ」になるのか、それとも「YouTubeですら実現していない革新的なサービスを提供するよ」に向かうのか、どうなるでしょうね。
まあ今回の記事ではニコニコ動画の不満をぶちまけましたが、収益化のしやすさについてはYouTubeより勝っていると思うので、末永くがんばってほしいとは思います。
ただ、私のニコニコ動画のクリエイター収入ってニコニコプレミアムの月額より低くて赤字なんですよね、ぶっちゃけ。
ニコニコプレミアムの価格よりもクリエイター収入の方が上回ってる動画投稿者ってどれくらいいるんでしょうね。
おそらく動画投稿者全体の1割いるかどうか、そんなところかなと思うのです。
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