SNSに書くには長すぎる

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マイナンバーカードの更新手続き

はじめに

2016年に初めて作成したマイナンバーカードが2026/06/19に有効期限切れになるのに伴い、更新手続きをしました。
今回の記事はマイナンバーカードの更新に必要な作業をまとめたものです。
今後マイナンバーカードの更新を控えている方の参考になれば幸いです。
なお最重要事項として、マイナンバーカードの更新は「更新手続き」と「交付された新しいマイナンバーカードの受け取り」の手続きが発生し、「更新手続き」から手元に新しいマイナンバーカードが来るまで約1ヶ月かかります。
世間一般でカードの更新というと「窓口に1回行ってその場で新旧カードの交換」というイメージがあるかと思います。
マイナンバーカードはそうではなく、「更新手続き」から約1ヶ月後に「交付された新しいマイナンバーカードの受け取り」ができる流れです。
今回の私の場合は2026/05/26に「更新手続き」、マイナンバーカードの有効期限切れ当日の2026/06/19に「交付された新しいマイナンバーカードの受け取り」をしました。
要は「更新手続き」で"更新します"と宣言してから新しいマイナンバーカードの作成が始まり、それが出来上がって受け取れるまで1ヶ月くらいはかかるので、
「誕生日までに更新手続きすればいいんでしょ」
と油断してると有効期限を過ぎても新しいマイナンバーカードがもらえなくて焦ることになりますよ、という話です。

マイナンバーカードに関わる有効期限

手続きの詳細に入る前に、マイナンバーカードに関わる有効期限は下記の2つがあります。
・マイナンバーカードの発行後、10回目の誕生日にマイナンバーカードの有効期限
・マイナンバーカードの発行後、5回目の誕生日に電子証明書の有効期限
この2つの有効期限、ややこしい点がありまして。
下記写真は10回目の誕生日の約3ヶ月前に届いた有効期限通知書からの抜粋です。

この有効期限通知書を見ると、「マイナンバーカードの更新」対象者は「マイナンバーカードの更新」と「電子証明書の更新」をそれぞれ別々にやらなきゃいけないように見えるのです。
そして下記のマイナンバーカード総合サイトや仙台市ウェブサイトで、「マイナンバーカードの更新」と「電子証明書の更新」が並べて書いてあり、やはり「マイナンバーカードの更新」と「電子証明書の更新」をどちらもやる必要があるのだな、という風に見えるのです。

www.kojinbango-card.go.jp

www.city.sendai.jp

ところが2026/05/26に「更新手続き」を窓口で実施した際に、「マイナンバーカードの更新」対象者は「電子証明書の更新」手続きは不要と窓口職員から説明があり、ウェブサイトの説明と一致していない気がして混乱しました。

では結局どうなったかというと「交付された新しいマイナンバーカードの受け取り」時に電子証明書の暗証番号を設定する手続きがあり、それを以て電子証明書の有効期限が更新されます。
なので「マイナンバーカードの更新」対象者は「更新手続き」と「交付された新しいマイナンバーカードの受け取り」をすれば「電子証明書の更新」も完了します。

マイナンバーカードの更新の流れ

まずマイナンバーカードの有効期限であるマイナンバーカードの発行後、10回目の誕生日の約3ヶ月前に有効期限通知書という封書が郵送されてきます。
「次の誕生日でマイナンバーカードの有効期限が切れますよ」と通知する文書です。
この文書が来たら「更新手続き」をします。
「更新手続き」はオンライン(手元のスマートフォンで顔写真を撮影)や街なかに設置された証明写真機から手続きできますが、私は仙台のアエルにある特設センターを予約して特設センター窓口で2026/05/26に手続きしました。
特設センターだと顔写真の撮影を無料でしてもらえる、という記載が下記ウェブサイトにあり、
「スマートフォンのインカメラで自撮りするとうまくいかないし、証明写真機で料金を支払って撮影するのも気乗りしない。無料で撮影してもらえるのは良さそう」
と思ったためです。

www.city.sendai.jp

なお特設センターでの撮影は空きスペースで、窓口職員がタブレットで撮影します。
専門の撮影業者が専門機材を駆使して撮影するイメージで行くと拍子抜けします。
この「更新手続き」では電子証明書の暗証番号を設定などは一切ありません。
「更新手続き」をすると23桁(4桁+4桁+4桁+4桁+4桁+3桁)の申請書IDがもらえます。
この申請書IDを下記ウェブサイトに入力すると、新しいマイナンバーカードが発行されて自治体に発送されたか、進捗を確認することができます。

status.kojinbango-card.go.jp

私の場合は2026/05/26に「更新手続き」して2026/05/27に申請受付され、2026/05/29に申請内容の確認完了し、2026/06/05に新しいマイナンバーカードが自治体に発送されました。
「更新手続き」を終えて約1ヶ月後に、交付通知書という封書が郵送されてきます。
私の場合は2026/06/17に交付通知書が手元に届きました。
どうやら新しいマイナンバーカードが自治体に発送されてから交付通知書が発送されるまで10日程度はかかるようです。
この交付通知書が来たら「交付された新しいマイナンバーカードの受け取り」の手続きができます。
「更新手続き」はオンラインなど在宅でできますが、「交付された新しいマイナンバーカードの受け取り」は窓口に行って手続きです。
今度は特設センターではなく仙台市青葉区の青葉区役所に2026/06/19に行って手続きしました。
そして「交付された新しいマイナンバーカードの受け取り」にて、電子証明書に設定する暗証番号を専用端末から入力します。
ここでようやく電子証明書に関する手続きが始まるわけです。
そうして新しいマイナンバーカードを受け取り、これを以て「電子証明書の更新」も完了します。
実際には電子証明書の新しい有効期限は翌日頃に反映される仕組みのようで、2026/06/20にスマートフォンからマイナポータルにログインしたら電子証明書の有効期限が更新されていました。

スマートフォン版マイナポータルで発生したエラーへの対処

スマートフォンからマイナポータルにログインした際に見つけたエラーについても併せて触れておきます。
私はスマートフォンからマイナポータルにログインする際にマイナンバーカードをタッチせずに生体認証でログインできるよう設定しているのですが、2026/06/20に生体認証でのマイナポータルへのログインを試したところ「EA0040-0701」のエラーが出て失敗しました。
そこで下記のFAQを参照し、マイナポータルアプリのメニューからスマホ用電子証明書の発行申請しました。

faq.myna.go.jp

img.myna.go.jp

上記の発行申請をしてプッシュ通知が届いた後、下記の記事にある利用登録をすることができます。

img.myna.go.jp

利用登録を終えると「EA0040-0701」のエラーは表示されなくなり、マイナンバーカードを使わずに生体認証のみでマイナポータルにログインできるようになります。

最後に

今回の記事ではマイナンバーカードの更新に必要な作業を紹介しました。
私の場合は有効期限通知書が届いてからしばらく手を付けずにいたのでマイナンバーカードの有効期限切れ当日に新しいマイナンバーカードを受け取ることになりましたが、有効期限切れが近づいてそわそわしないよう有効期限通知書が届いたら早めの手続きをおすすめします。
特に普段からマイナポータルにログインしたり、毎年e-taxでマイナンバーカードを使って確定申告している方は早めに対処した方が後々困らなくて済みます。

 


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スマートフォンの充電ポートってなぜ端末の下側にあるのでしょうね #IT

iPhoneにしてもAndroidにしても、世の中のスマートフォンって充電ケーブルを差すポートが端末の下側にあるのが気になってましてね。
この形ゆえに世の中のスマートフォンスタンドは下記の製品のように「充電ケーブルを通すためにスマートフォンをテーブルから若干浮かせて立てる」という独特の形状になっています。

スマートフォンスタンドって「スマートフォンを置く」以外の用途が思いつかないくらい独特の形状なのですよね。
他の用途に流用できない製品って、日本の狭い家屋の限られたスペースに置くには困るのです。
スマートフォンの充電ポートが端末の上側にあれば、充電ケーブルを差した状態でスマートフォンをテーブルに直置きして卓上小物入れなどに立てかけて充電する、という運用ができて便利だと思うのです。
最近はMagSafeやQiのようなワイヤレス充電が普及しているのでポートの位置なんて気にしてない、ケーブル差して充電なんてしてない、という方もいるかもしれませんが。
充電ポートは端末の上側がいいな、と思うのはもうひとつ理由がありまして。
私は外出時のAndroidスマートフォンの充電に、ケーブルが邪魔にならないようエレコムの直挿しモバイルバッテリーを使っています。

そして私が普段乗っている自転車には、下記のLamicallの「スマートフォン本体の下半分だけ差し込んでホールドする」形のスマートフォンホルダーを搭載しています。

この直挿しモバイルバッテリーとスマートフォンホルダーの相性がよろしくなくて、スマートフォンホルダーに差し込んだ状態だと直挿しモバイルバッテリーがスマートフォン本体の充電ポートに差せないのです。
そんなわけでスマートフォンホルダーに差し込んだ状態でモバイルバッテリーで充電するなら、スマートフォンを上下逆に差し込んで画面表示がひっくり返った状態でモバイルバッテリーを差すわけですが、それだと画面が見づらいですね。
こんなスマートフォンホルダーを自転車に搭載しているのはなぜかと言ったら自転車に乗っている最中にスマートフォンの画面を確認するためなわけで、画面を確認する必要がないのならスマートフォンを衣服のポケットなりバッグなりに入れてモバイルバッテリーを直挿しすればいいわけで、でもそれは私がやりたいことではないのです。
充電ポートが端末の上側だったらいいのに。
まあでも、今回の記事のタイトルを「スマートフォンの充電ポートってなぜ端末の下側にあるのでしょうね」としつつも、理由はなんとなくわかります。
水滴やほこりは重力に沿って上から下に流れやすく、充電ポートが上向きに露出していると水滴やほこりが流れ込みやすいのでしょう。
最近のスマートフォンは防水性能をアピールしているものが多いですが、充電ポートが上向きに露出していたら防水性を保証できなくなるのでしょう。
下記のようなポートにかぶせるカバーが市販されていて私も使っていますが、このカバーがあっても隙間から水滴が入るリスクはありますし。

あとはスマートフォン内部の部品の配置の都合上、充電ポートを端末の上側につけるスペースが確保できない、という事情もあるのかもしれません。
まあともかく、自転車のスマートフォンホルダーにスマートフォンを差し込んで、画面を確認しながら充電できるようにしたいわけです。
とりあえずスマートフォンを上下逆にスマートフォンホルダーに差し込んで、あとは逆さまの画面表示をどうするか。
私が持っているAndroidスマートフォンは標準機能で画面表示を上下逆にすることはできません。
そんなわけで「Android 画面 上下逆」で検索しまして、「画面回転制御」というAndroid向けアプリを見つけたので使ってみました。

play.google.com

「画面回転制御」の使い方は下記の記事に詳しく載っています。

engrmemo.jp

実際に「画面回転制御」で画面表示を上下逆にして、直挿しモバイルバッテリーとスマートフォンホルダーを組み合わせてみたのが、下記の写真です。

私がやりたいことが、いい感じに実現できました。
この「画面回転制御」、画面表示だけでなくタッチパネル操作も画面の向きに追従してくれるので、Androidのジェスチャーナビゲーション(複数アプリを起動している状態で画面下から上にスワイプするとアプリの切り替えができる操作)も端末の向きを気にせず普段通りに操作できます。
今回の記事で触れた具体例のように「充電ポートが端末の上側だったら便利なのにな」と思っている方の参考になれば幸いです。


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ニコニコ動画のなんちゃってContent ID #動画 #音楽 #IT

はじめに

今回の記事は下記に該当するDTMer向けの話題です。
・作曲してTuneCoreやBIG UP!などのディストリビューションサービスを通じてYouTubeなどに楽曲を配信している
・ディストリビューションサービスの著作権管理サービスを通じてJASRACやNexToneに著作権管理を委託している
・ニコニコ動画に動画を投稿している
ニコニコ動画に動画を新規投稿したり、投稿済みの動画の編集をしたりするときに、動画タイトルや動画説明文を編集する欄の他に「使用楽曲の登録」という欄があります。

「使用楽曲の登録」という欄の「楽曲を追加」を押すと
・作品タイトル
・アーティスト名
・作曲者
・作詞者
・作品コード・作品番号
の入力欄が出てきます。

今回の記事はこの入力欄に関する内容です。

「使用楽曲の登録」欄の目的

この「使用楽曲の登録」欄、動画の編集画面の下の方にひっそりと存在するので、ニコニコ動画に投稿したことがあってもこの欄について知らない方は結構いるのではと思います。
この「使用楽曲の登録」欄が何のためにあるのかはニコニコヘルプに説明があります。

qa.nicovideo.jp

上記ニコニコヘルプにある
「インタラクティブ配信の権利が、著作権管理団体に信託されている楽曲であれば、使用楽曲の登録をすることで、より正確に権利保有者へ使用料の分配がされます。」
というのが「使用楽曲の登録」欄の目的です。
この説明文を見て「ふむふむなるほど」とすんなり理解できた方は著作権や著作権使用料についてかなり詳しいと思います。
たいていは「何を言っているのかさっぱりわかりません」というリアクションになるかと思います。
上記説明文を理解する前に、ディストリビューションサービスの著作権管理サービスについて理解する必要があります。
まず楽曲に関わる登場人物として、その楽曲を演奏するアーティスト、楽曲の作曲者、歌詞付きの楽曲であれば作詞者、という具合に「アーティスト」「作曲者」「作詞者」がいます。
シンガーソングライターであればアーティスト自身が作詞作曲もしたりしますが、世の中に流れる楽曲は「アーティスト」「作曲者」「作詞者」が別々の人物であることが多いと思います。
作曲者が曲をつくり、作詞者が歌詞を付け、アーティストが楽器を演奏したり歌ったりして録音した楽曲を、ディストリビューションサービスを通じてSpotifyなどで試聴された場合、ディストリビューションサービスから報酬を受け取れるのはアーティストです。
「アーティスト」「作曲者」「作詞者」のうち、カネを受け取れるのは「アーティスト」だけです、となると「作曲者」「作詞者」は面白くないですよね。
自分たちがつくった楽曲なのに演奏した人にしかカネが行き渡らないのは納得いかん、というわけです。
そこで登場するのが著作権管理サービスで、このサービスに楽曲を登録すると登録した楽曲が世の中で使われたときに、その楽曲の著作権管理の委託先となるJASRACやNexToneといった著作権管理団体が
「うちで管理している楽曲をお使いになりましたね、では代金をいただきます」
といった感じで著作権使用料という名目でカネを徴収して、「作曲者」「作詞者」に徴収したカネを分配する、こうして「作曲者」「作詞者」がカネを受け取れるようになりめでたしめでたし、というスキームを実現できるようになります。
それを踏まえてニコニコヘルプの説明をあらためて読むと
「インタラクティブ配信の権利が、著作権管理団体に信託されている楽曲であれば、使用楽曲の登録をすることで、より正確に権利保有者へ使用料の分配がされます。」
というのは、ニコニコ動画に投稿された動画が試聴されたときに、その動画に使われている楽曲の「作曲者」「作詞者」に著作権使用料が取りこぼし無く行き渡るようにするために、JASRACやNexToneといった著作権管理団体に登録している情報を「使用楽曲の登録」欄に入力してくださいね、という趣旨の説明なのです。
要は動画で使われている楽曲を明確にして、楽曲の「作曲者」「作詞者」が儲かる仕組みを提供してますよ、というわけです。

なんちゃってContent ID

上記の説明で、勘の良い方は下記のような疑問を持ったと思います。
「もしかしてこれ、YouTubeのContent IDみたいなもの?」
YouTubeのContent IDは動画のアップロード直後に動画をスキャンし、YouTubeに登録されている「著作権で保護されたコンテンツ」の膨大なデータと照合して
「あなたがアップロードした動画には◯◯さんが著作権を持つ△△という楽曲が使われています」
と動画投稿者に知らせるシステムです。
動画で使われている楽曲をYouTube側で自動で調べてくれるのです。
このContent IDと同じようなことをニコニコ動画でやろうとしたのが「使用楽曲の登録」欄なのだろうと思うのです。
そんなわけで私はニコニコ動画の「使用楽曲の登録」欄のことを「なんちゃってContent ID」と呼んでいます。
Content IDと同じようなことを実現しようとしたら、投稿された動画をスキャンして膨大なデータと照合するために極めて性能の高いインフラを用意し、スキャンと照合のアルゴリズム(動画の解析処理)を実装しなければなりません。
そんなハイレベルなことはGoogleだから実現できるのであって、ドワンゴにはそんなハイスペックなインフラを用意する予算も無ければ動画内の楽曲を自動で調べるアルゴリズムを実装する技術力も無いのでしょうから、現実的な落としどころとして「使用楽曲の登録」欄に手入力させる方式にした、そんなところだろうなと予想しています。

BIG UP!の著作権管理サービスに登録した楽曲の場合

まあドワンゴの実情はともかく、私がニコニコ動画に投稿した動画で、かつ私が作曲した楽曲をBGMとして使っているものについては、作曲者に分配される著作権使用料を取りこぼし無くかき集めたいわけで、「使用楽曲の登録」欄を埋めようと思い立ったわけです。
ところがここでふと疑問が。
「使用楽曲の登録」欄の「作品コード・作品番号」は枠が1つしかありません。
そしてディストリビューションサービスのBIG UP!の著作権管理サービスに登録した楽曲は、楽曲1つについてJASRACの作品コードが1つ、NexToneの作品コードが1つ付与されます。
1つしかない枠にJASRACの作品コードとNexToneの作品コードのどちらを入れるべきなのか?
ニコニコヘルプにはその説明がありません。
そこでニコニコ動画のサポートに問い合わせました。
サポートからの回答によると、JASRACとNexToneが著作権管理団体になっている場合はNexToneの作品コードを入力するように、とのことです。
BIG UP!の著作権管理サービスではインタラクティブ配信の権利を管理するのはNexToneなので、筋が通っていて納得できる回答です。
「これくらいはニコニコヘルプに書いとけよ」という気もしますが、まあドワンゴの思惑はともかく、BIG UP!の著作権管理サービスに楽曲を登録している方は上記の通りなので参考にしてください。
下記の図は実際に入力してみた一例です。
歌詞の無いインストゥルメンタルなので下記では作詞者は空欄にしています。

気になること

そんなわけでニコニコ動画に投稿した動画で、配信中の楽曲をBGMにつけたものについては「なんちゃってContent ID」に入力したのですが、気になることが2つあります。
1つ目は、「作品コード・作品番号」に入力する作品コードはJASRACにしてもNexToneにしても、著作権管理サービスに楽曲を登録してすぐに付与されるものではないということです。
どれくらい時間がかかるかというとだいたい数ヶ月です。
AIだの自動化だので情報処理の高速化が進んでいる2026年に、楽曲のIDに該当する作品コードを入手するのに数ヶ月かかるんです。
おそらくは楽曲データの審査などをしているのでしょうけれど、TuneCoreから世界中に楽曲を配信するのに最短2日ほどであるのに対して、長過ぎますね。
一応「なんちゃってContent ID」の「作品コード・作品番号」を空欄にしても入力完了できるのですが、はたしてこれで著作権使用料がもらえるのか疑問が残ります。
2つ目はもっと根本的な話で、「作品コード・作品番号」に作品コードを入力したとしても、本当に著作権使用料がもらえるのか、「なんちゃってContent ID」が私の期待通りに動作してくれるのか?ということです。
要は「なんちゃってContent ID」が私から見たらブラックボックスでどんなロジックが実装されているかわからないので
「実は入力欄を設けているだけで入力したデータは参照されていない、どこにも活用されていない、というオチだったりしないか?」
という疑問があるわけです。
もらえる著作権使用料について3ヶ月毎に提供される著作権使用料報告書には「どの企業のウェブサービスで配信されたか」の内訳が載るのですが、そこに「ドワンゴ」とか「ニコニコ動画」とかそれらしき記載が出てこないと効果がわからないかなと。
ニコニコ動画の動画再生を通じて著作権使用料を得た実績があるDTMerの方、ぜひコメントをお寄せください。

ニコニコ動画のアプローチって時代遅れでは?

さて、ニコニコ動画で楽曲に関係する機能としては著作権使用料の取りこぼしを防ぐ「使用楽曲の登録」欄の他に、楽曲を他の動画投稿者に素材として提供するニコニ・コモンズがあります。
「私の楽曲をあなたの動画のBGMに使っていいですよ、ただし私が定める利用条件を守ってくださいね」
というやつです。
素材として楽曲を様々な動画で使ってもらえると奨励金がもらえるらしく、収入源として使えるか検討したのですが、ニコニ・コモンズに手を出すのは断念しました。
ニコニ・コモンズって楽曲を素材として登録する手続きが面倒かつわかりづらいのです。
楽曲のwavファイルをアップロードしたあとに、下記の画面で説明文を手入力したり利用条件を細かく指定したりしないといけないのです。

驚くべきことに、上記の画面の各入力欄の説明がニコニコヘルプのどこにもありません。
ライセンスの説明文って何を書けばいいんだ?
「楽曲」と「インスト・BGM」の違いってなんだ?歌詞の有無か?
「二次創作ガイドライン」や「利用許諾」ってなんだ?「楽曲」や「インスト・BGM」とは重複して選択できないが気にしなくていいのか?
利用条件でおすすめ設定にして「法人:要連絡」を選んで法人から連絡が来たらどう応えればいいんだ?
著作権管理サービスを通じて著作権管理団体に管理してもらってる楽曲だが、個人および法人の利用条件を作曲者が勝手に決めて法的に大丈夫なのか?罰金や訴訟が発生するリスクは無いのか?
そんな疑問が頭をぐるぐる回って、「こんなわけのわからない機能は恐ろしくてとても手を出せない」という結論に至りました。
ところで、ディストリビューションサービスを通じて楽曲を世界中に配信しているDTMerはご存知と思いますが、楽曲の配信先にYouTubeがありますよね。
「私の楽曲をYouTubeショート動画のBGMに使っていいですよ」
というやつです。
同様にInstagramに配信して、Instagramのリール動画のBGMとして提供することもできます。
そして、YouTubeやInstagramに楽曲を配信するときに利用条件だの説明文だの、入力しないですよね。
なんならTuneCoreだったら楽曲の配信先を「配信できるところ全部に一括で」とクリックするだけで、YouTubeやInstagramに配信することすら意識せず配信できちゃいます。
以上をまとめると下記の表のようになり、この表こそが今回の記事で最も言いたいことです。

要はディストリビューションサービスを通じてYouTubeやInstagramに楽曲を配信しているDTMerにとって、ニコニコ動画の
「必要なことはキーボードで手入力してね、入力する内容はその人自身で考えてね」
というアプローチは時代遅れに見えるのです。
ドワンゴの社員でTuneCoreを使って楽曲配信している人の一人や二人はいそうなものですが、ニコニコ動画の設計に
「このやり方はもう古いですよ、世界に取り残されてますよ」
と異を唱える人が社内にいないのか、不思議です。
ニコニコ動画がYouTubeと決定的に異なるのはこの面倒な点で、動画投稿者や楽曲提供者から見てユーザーフレンドリーではないのです。
おそらくニコニコ動画のコンセプトとして、主役は動画や楽曲といったコンテンツをアップロードする人ではなくて、それらを視聴して画面上に流れるコメントを打ち込む視聴者なのだろうと思うのです。
動画や楽曲はそれ単体では作品として不充分で、そこに視聴者の流れるコメントが加わってはじめて作品として完結する、という考え方なのだろうなと。
定期的に開催されているニコニコ超会議だって「視聴者が集まってワイワイやろうぜ」というイベントであって、投稿者に向けたイベントではないのでしょう。

最後に

2026年5月にニコニコプレミアムの価格改定(値上げ)が発表されました。

dwango.co.jp

この値上げが単に「既存インフラの維持が困難になったからそれに充てるよ」になるのか、それとも「YouTubeですら実現していない革新的なサービスを提供するよ」に向かうのか、どうなるでしょうね。
まあ今回の記事ではニコニコ動画の不満をぶちまけましたが、収益化のしやすさについてはYouTubeより勝っていると思うので、末永くがんばってほしいとは思います。
ただ、私のニコニコ動画のクリエイター収入ってニコニコプレミアムの月額より低くて赤字なんですよね、ぶっちゃけ。
ニコニコプレミアムの価格よりもクリエイター収入の方が上回ってる動画投稿者ってどれくらいいるんでしょうね。
おそらく動画投稿者全体の1割いるかどうか、そんなところかなと思うのです。


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社会人のみなさん、さかあがりできますか? #鉄棒 #体育 #運動

はじめに

私が住む仙台には大小さまざまな規模の公園があります。
ただ、遊具が設置されている公園は全体の半分くらいかそれ以下で、「イベント会場や市民の憩いの場として使える何も無いただ広いだけのスペース」の公園が多いです。
そんな仙台の中心部に近いところに勝山公園という公園があるのですが、公園内に鉄棒があるのを見つけました。
そのときにふと思ったのです。
「そうだ さかあがり、しよう。」

かつてできたことができなくなる

唐突ですが、この記事を読んでいる社会人のみなさん、さかあがりできますか?
おそらく多くの社会人はこう答えるでしょう、
「鉄棒なんて小学校の体育の授業以来握ってないけど、小学生の頃はできたし今もできると思う」
という感じに。
2026年時点の社会人が小学生の頃に誰しも通ったであろう、さかあがりという関門。
初挑戦ですんなりできる児童もいれば、地面を蹴って頭が脚より下に来る姿勢の恐怖を克服できず授業で泣いてトラウマになった児童もいるでしょう。
最初は失敗したけどコツをつかんでくるっとまわって成功体験に歓喜した児童もいるでしょう。
そして中学校、高校と進学して鉄棒に触れる機会が無くなり、体型が変わって体重が増えて、さて今でも小学生の頃のようにさかあがりができますか、というわけです。
私の経験談から言うと、社会人のさかあがりは意外と苦戦すると思います、腹周りに肉がついた人は特に。
社会人のさかあがりは恐怖の克服が問題になるのではなく、地面を蹴って飛び上がる力では腹周りの重い肉が持ち上がらない、物理的な問題です。
地面を蹴る脚力、まわったあとに腕だけで全体重を支える腕力、これらが運動不足の社会人だと腹周りの重い肉に勝てなくなるのです。
そして力のあるなしだけでなく腹周りに肉がついているとまわるときに鉄棒と全身との間に肉があってまわりづらい、というのもありますし。
私は30歳くらいの頃にさかあがりをチャレンジしたことがありまして、まさに上記の状態で苦戦したのです。
「あれ?さかあがりってこんなに難しい運動だったっけ?」
と脳が理解を拒む状態に陥ったのです。
まあさかあがりに限らず、かつてできたことができなくなる、かつて身についていたスキルを喪失することってよくありますよね。
中学生と高校生の頃は英語を授業で習っていて抵抗がなかったのに社会に出てから英語に触れる機会がなくなって英語を使えなくなった、とか。
昔は難なくできていたことが今はできない、というのはいくつになってもショックが大きいものです。

さかあがりチャレンジ

前置きが長くなりました、勝山公園の鉄棒でさかあがりにチャレンジしてみた私の動画です。


www.youtube.com

動画を撮影したのは2026/05/20で、翌月には46歳になります。
世間一般ではそろそろ鉄棒の運動がきつくなる年代でしょうか。
ともかく、肩の高さくらいの鉄棒で問題なくさかあがりができました。

さかあがりをするときにおすすめのグッズ

上記動画を見て
「私も久しぶりにさかあがりをやってみよう」
と思った方におすすめのグッズを紹介します。
運動に適した動きやすい服装であることは前提として、手のひらと鉄棒との摩擦を減らしてスムーズにまわれるように手袋をつけるのをおすすめします。
ただし指まで覆って滑りやすい素材だと鉄棒から手が外れる危険性があるので、指なし手袋が良いと思います。
上記動画では私は下記のアームウォーマーを身に着けています。

最後に

上記動画では「さかあがりをするだけの充分な体力がまだ身体にあるか」という体力チェックを兼ねてさかあがりにチャレンジしてみました。
時々さかあがりをすることで、身体の変調や老化を知るバロメーターになるのでは、と思っています。
そういえば私が小学生の頃、実家の庭には鉄棒があったな、とふと思い出しました。


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商売と健康の狭間で 行列のできる店のジレンマ

仙台には行列のできる店がいくつかありまして、上記はそのうちの1つでずんだ餅(づんだ餅)を提供している村上屋餅店です。
テーブル3つのイートイン席とテイクアウトで餅やだんごを提供しているこじんまりとした店で、営業中はほぼ毎日行列のできる店です。
この村上屋餅店、私の記憶では2010年代までは毎週月曜日が休みの週6日営業でその頃は店頭の行列はそれほどでもなかったと思うのですが、コロナ禍のあたりから毎週月火が休み→毎週月火水が休み、という具合に休業日が増えてきて、営業日には店頭の行列が長くなるようになりました。
行列のできる店になった経緯は私は詳しくは知りませんが、おそらく旅行誌や旅行情報サイトやテレビ番組など様々な媒体で仙台の名店として取材を受けて、広告とかマーケティングとかがうまくいったのだろうと思います。
そんなわけで行列のできる店になってビジネス的には成功を収めているわけですが、この店の店主が2026年に急病や入院があり、店を長期間閉めていました。

今回の記事の冒頭の写真は、長期間閉めていた店が営業再開した2026/05/05の9:50頃(開店して約20分後)の店頭の風景を収めたもので、隣3軒まで行列ができています。
この行列客を捌くために店主さんは入院明けの身体に鞭打って働いたのでしょう。
今回の記事は、この写真を撮るときに私が考えていたことを書こうと思いまして、それは行列のできる店にまで育て上げたのは商売人としては成功だろうと思いつつも、この行列客を捌くために無理をして働くことになり、健康面を考えるときついことで、商売と健康の狭間でジレンマを抱えているのだろうな、ということです。
行列客の中には店主さんの応援のために店にカネを落とそう、という人もいたでしょうけれど、そんな善意の行列が長くなるほど実は健康を脅かす負荷になっていたり、とか。
商売がうまくいけばいくほど店員に負荷がかかって寿命が縮む、そんなジレンマがあるんじゃないかと。
店頭の行列にそんな物語性を感じまして、収めたのが冒頭の写真です。
おそらく行列のできる店(特に長年続く個人経営店で店主が高齢の店)はどこでも同じようなジレンマを抱えていて、体力の限界と闘いながら「いつ店を畳むか」と幕引きのタイミングを窺っているのだろうと思うのです。
この村上屋餅店の近所には、行列のできる店だったとんかつのかつせいがあったのですが、2025年に高齢の店主が店を畳みました。

sendai-tushin.jp

行列のできる店にまで成長したビジネスを畳むのは相当勇気が要ることだろうな、と思いつつ人間の働ける時間は有限で、いずれはそのときが来るわけで、今にぎわっている店がいつまでもそこでにぎわっているわけではない、街の景色は変わっていくもの、そんな物語性を感じつつ撮ったのが冒頭の写真です。


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仙台の小ネタ:仙台高等裁判所前の交差点 法を司る施設のお膝元にある法の抜け穴 #仙台 #宮城

今回は仙台のごく一部の人にだけ刺さる超ローカルな話題です。
仙台には仙台高等裁判所という施設がありまして、その建物の前には特殊な形の交差点があります。
以下に仙台高等裁判所付近のGoogleMapとストリートビューを載せます。

仙台高等裁判所の東側には五ッ橋通りが地図上で斜めに通ってまして、今回取り上げるのはその五ッ橋通りにある交差点です。
下記の地図の通り信号機と横断歩道があり、歩行者や自転車は信号機1が青になったときに横断歩道1を渡れて、信号機2が青になったときに横断歩道2を渡れます。
そして信号機1と信号機2はシンクロしていて、どちらも同時に青→黄色→赤→青に切り替わります。

ここで、下記の地図のA地点からB地点へ、地図上で左上の方へ自転車で移動するケースを考えます。

ちなみに前述のストリートビューは上記の地図のA地点付近から左上の方を見た景色です。

ごく普通に考えるとA地点から五ッ橋通りに沿って横断歩道2→横断歩道1を経てB地点に直進するのが最短のように見えますが、実はここに罠があります。
信号機1および2は青になっている時間が極めて短く、信号機2が青になったタイミングで横断歩道2を渡ると、どんなに急いでも横断歩道1に到達するタイミングで信号機1が赤になり足止めを食らいます。
実際に現地を何度か自転車で通ってみましたが、かなり踏み込んでも信号機1が青のうちには渡れませんでした。

この信号機1および2の挙動を知っている現地住民は、横断歩道2→横断歩道1の経路を選びません。
ではどうするかというと、土地勘のある現地住民は下記の地図の緑色ルートのように通ります。

横断歩道2の手前で左折して信号機が無い交差点の横断歩道を渡って五ッ橋通りに戻ってくる、という経路です。
土地勘のある現地住民はこの経路で、足止めを食らう信号機1および2を回避して通り抜けています。
横断歩道2を渡ると、信号機1が赤→青に切り替わるまでは動きようがないので、横断歩道1の前でただ待つしかありません。
そして今回の記事で最も言いたいことは、幹線道路の五ッ橋通りを道なりに直進しようとすると信号機で足止めを食らって、脇道に逸れた方がノンストップで通り抜けられておいしい思いができる、これって法を司る仙台高等裁判所のお膝元で法の抜け穴を探ることを推奨している感じがして最高にエモいな、ということです。
上記のA地点からB地点へ自転車で移動する人は結構いるのですが、横断歩道2を渡っただけで「あっ、この人は土地勘が無いな。この先で足止めを食らうのに」ってわかっちゃうんです。
なおさらに南の方へ視野を広げてみると、この五ッ橋通りは下記の地図の赤色ルートのように直進すると結構な頻度で赤信号にひっかかりますが、下記の地図の緑色ルートを通ると赤信号をすべて回避できます。

地図上で眺めただけだと直線に近い赤色ルートの方が短時間で移動できそうですが、五ッ橋通りを普段から自転車で走っている現地住民にとっては緑色ルートの方が早いのです。
仙台にはこんな感じで「信号機が多い幹線道路を通るより、脇道に逸れて信号機が無いルートを通る方が早い」場所が結構あります。
そんなわけで私はスマートフォンの地図アプリのナビ機能が提案する経路はあてにしていません。
今回は仙台のごく限られた、距離にすると1kmも無いような世界にまつわる話題でしたが、刺さったという方はぜひコメントをお寄せください。


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自分の楽曲がYouTubeショートやInstagramの動画のBGMに使われているのを調べる方法 #音楽 #動画

はじめに

今回は作曲してディストリビューションサービスを通じてYouTubeやInstagramに楽曲を配信しているDTMer向けの話題です。
楽曲をつくってYouTubeやInstagramに「私の楽曲を動画のBGMに使ってね」と提供するようになると、「YouTubeショートやInstagramで私の楽曲を使ってくれた動画ってどれくらいあるのだろう?」と気になるものです。
その調べ方をまとめたのが今回の記事です。

YouTubeショートの調べ方

YouTubeショートはショート動画の再生画面に表示される楽曲名か、動画右下のアイコンをクリックするとその楽曲が使われているショート動画がわかります。

上記画像は私が2025/08/21にYouTubeに公開したショート動画「【2025年の夏祭り】広瀬川灯ろう流し 打ち上げ花火」をPCで再生した画面です。
矢印で示した楽曲名をクリックしてみます(動画右下のアイコンでも同じ結果になります)


www.youtube.com

すると上記画像の通り、この動画で使われている楽曲「江戸時代のディスコ」をBGMに使っているショート動画が表示されます。
どんな楽曲か気になる方は下記のプレーヤーで再生してみてください。


www.youtube.com

したがって自分の楽曲を使ってくれた動画を調べたい場合は、その楽曲を使ってショート動画を作成・公開し、上記操作をすればわかります。
なおショート動画は無音(BGM無し)で作成し、スマートフォンのYouTubeアプリでアップロードするときに音楽を追加する機能で自分の楽曲を検索して選択するようにします。
またYouTubeチャンネルを公式アーティストチャンネルにするとYouTube Studioのアナリティクスに「公式アーティストチャンネル」「その他のチャンネル」というトグルスイッチが表示されるようになります。

上記画像はPCで表示した私のYouTubeチャンネルのYouTube Studioでアナリティクスを表示した画面からの抜粋で、矢印で示したのがトグルスイッチです。
上記画面で「その他のチャンネル」だけトグルスイッチをオンにすると、私が公開した動画以外で、私の楽曲を使っているショート動画の視聴回数などを参照できます。

Instagramの調べ方

Instagramはリール動画の再生画面に表示される楽曲名をクリックするとその楽曲が使われているショート動画がわかります。

上記画像は私が2026/03/31にInstagramに公開したリール動画をPCで再生した画面です。
矢印で示した楽曲名をクリックしてみます。

 

すると上記画像の通り、この動画で使われている楽曲「江戸時代のLoFi」をBGMに使っているショート動画が表示されます。
どんな楽曲か気になる方は下記のプレーヤーで再生してみてください。


www.youtube.com

したがって自分の楽曲を使ってくれた動画を調べたい場合は、その楽曲を使ってリール動画を作成・公開し、上記操作をすればわかります。
なおリール動画は無音(BGM無し)で作成し、スマートフォンのInstagramアプリでアップロードするときに音楽を追加する機能で自分の楽曲を検索して選択するようにします。

最後に

YouTubeショートについては、私の楽曲を使ってくれたショート動画を前述の方法で調べて「ファンのショート動画」という再生リストにまとめています。

ファンのショート動画 - YouTube

日本の動画投稿者だけでなく海外と思われる方からも楽曲を使ってもらえていたりして、見つけると楽しいし、多少なりとも世界に影響を与えているんだなと実感できたりします。
そして精神的に満たされるだけでなく、楽曲を使ってもらった動画が何万回も再生されたりするとディストリビューションサービスを通じて得られるアーティスト収益や、著作権管理サービスを通じて作曲者が得られる著作権使用料といった実益にもつながるので、「この動画バズってんじゃーん」というのを見つけたら数ヶ月後に懐が潤うかな、と思ったりもするのです。
そういうわけでみなさん私の楽曲をYouTubeショートやInstagramで使ってくださいませ。
YouTubeショートでもInstagramでも動画をアプリで投稿するときに音楽を追加する操作で「youhei_red」で検索すると私の楽曲が出てきます。
気に入った楽曲があればぜひみなさんの動画に添えてやってください。

 

 


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